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Obsidian se muda bajo el paraguas de Bethesda y el futuro Fallout sigue adelante, aunque sin nombre propio todavía

La reorganización de los estudios de Xbox reubica al equipo de New Vegas dentro de la estructura operativa de Bethesda Softworks y deja varias preguntas abiertas sobre el rumbo de la saga.

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Andrea OlivetoCultura y espectáculos · 23 DE SEPT DE 2026 · 3 min de lectura

"No hay un camino recto hacia ningún lugar que valga la pena". La frase, que aparece en uno de los primeros diálogos que un jugador recuerda de Fallout New Vegas, vuelve a tener sentido cuando uno mira lo que acaba de anunciar Xbox: Obsidian Entertainment, el estudio que firmó aquella entrega de 2010, pasa a funcionar dentro de la estructura operativa de Bethesda Softworks. La movida no es un cambio de propietarios ni una absorción silenciosa, sino una reorganización interna pensada para coordinar mejor los recursos alrededor de las franquicias más fuertes del grupo, y se presentó como un esquema comparable con el que Bethesda ya mantiene con id Software.

La confirmación llegó de la mano de Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox, y lo más concreto que se llevó el público es una noticia que muchos querían escuchar: el próximo Fallout de Obsidian sigue en desarrollo. Lo que todavía no se definió en absoluto es si ese proyecto será Fallout 5, una entrega derivada del universo postapocalíptico o una historia ambientada en otro rincón del yermo. La continuidad del trabajo se comunicó en el mismo paquete en el que se aclaró que hay varios desarrollos vinculados con la franquicia en marcha dentro del ecosistema de Microsoft, lo que vuelve inevitable la pregunta sobre cuánto de eso verá la luz en los próximos años.

Un estudio con identidad propia, pero con el foco puesto en una sola saga

Para entender por qué este anuncio pesa tanto hay que mirar la historia reciente de Obsidian. El estudio californiano, reconocido también por The Outer Worlds y por las dos entregas de Pillars de Eternity, atravesó en los últimos meses recortes de personal y la cancelación de la esperada secuela de Avowed, una decisión que la propia compañía justificó como parte de un esfuerzo por concentrar energías en el nuevo Fallout. En ese contexto, la mudanza operativa a Bethesda no llega como un detalle administrativo: llega como el marco en el que se va a cocinar el juego que, a esta altura, define gran parte del futuro cercano del estudio.

El reordenamiento, además, no se limita a Obsidian. Microsoft confirmó que el próximo Halo quedará en manos de Activision y que las dos divisiones que venían trabajando en Forza se unificarán para ordenar la saga. En el caso de Ninja Theory, el equipo detrás de Hellblade, se habló incluso de un posible cierre, una situación que por ahora no fue presentada como una decisión cerrada. En ese mapa, el movimiento de Obsidian aparece como la pieza más ordenada del rompecabezas, aunque también como la que deja más preguntas abiertas: qué tipo de Fallout será, cuándo se va a mostrar y, sobre todo, si va a recuperar el espíritu de New Vegas o abrirá un capítulo distinto dentro del yermo.

“El esquema fue presentado como una modalidad de trabajo comparable con la relación que Bethesda mantiene con id Software.”Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox
  • Obsidian Entertainment pasa a funcionar bajo la estructura operativa de Bethesda Softworks, sin perder su identidad como estudio.
  • El próximo Fallout del estudio sigue en desarrollo, aunque Xbox y Bethesda no aclararon si se trata de Fallout 5 o de una entrega derivada.
  • El estudio canceló la secuela de Avowed y atravesó recortes de personal para concentrar recursos en el proyecto de Fallout.
  • La reorganización también asigna el próximo Halo a Activision y une las dos divisiones de Forza, mientras Ninja Theory quedó en una situación todavía indefinida.
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Andrea OlivetoCultura y espectáculos

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