Bryan, la linterna y la escopeta: la nueva apuesta de Resident Evil que escribe su propia historia en Raccoon City
Zach Cregger deja de lado las adaptaciones literales y propone una película que toma del videojuego sus criaturas, sus trampas y su recorrido por escenarios emblemáticos, pero con un protagonista inédito y una trama independiente de la saga.

Hay una frase que sobrevuela a la franquicia desde hace casi tres décadas y que bien podría aplicarse a esta nueva película: en el horror, lo importante no es el monstruo, sino cómo reaccionás cuando te quedás sin balas. Y eso es exactamente lo que propone la nueva entrega de Resident Evil que llega al cine de la mano de Zach Cregger, el responsable de Barbarian, que esta vez abandona la literalidad de las adaptaciones anteriores y se anima con una historia original ambientada en el universo de Capcom.
Un recorrido clásico con un protagonista nuevo
El centro de la propuesta es Bryan, un personaje que recorre Raccoon City armándose como puede mientras enfrenta a monstruos que cualquier fan de la saga reconoce de memoria. El guion toma del videojuego sus mecánicas más emblemáticas: puertas bloqueadas que exigen buscar llaves, cajas de munición escondidas en granjas, una linterna que ilumina la nieve y las alcantarillas pero también puede delatar al que la lleva, y un arsenal que crece con el correr de los minutos, empezando por una pistola y llegando hasta un rifle de asalto. Pero tener un arma, como el propio relato, no resuelve nada: en la granja, el protagonista tiene que encontrar cartuchos antes siquiera de poder disparar la escopeta.
“El personaje lleva una linterna para desplazarse por la nieve, las alcantarillas y las calles, porque en los juegos ese objeto permite orientarse en la oscuridad, aunque puede alertar a determinados enemigos sobre la ubicación de quien lo usa.”De la ficha de la película
Los monstruos, uno por uno
- Un perro que persigue a Bryan dentro de un granero y cuya cabeza se abre para mostrar tentáculos.
- Una criatura que ataca con vómito ácido en el ascensor de un hospital.
- Un monstruo compuesto por fragmentos de cuerpos que incorpora nuevos restos mediante sus tentáculos y aumenta de tamaño a medida que se alimenta.
Umbrella, la sombra de siempre
El otro gran ancla con la saga es la presencia de Umbrella, la farmacéutica responsable del brote. En esta oportunidad, los científicos de la compañía están encarnados por Paul Walter Hauser y Zach Cherry, y la película los muestra intentando frenar el desastre que ellos mismos desataron desde su laboratorio de Raccoon City. La acción pasa por sus calles, sus alcantarillas, una granja y un hospital, los mismos escenarios que en 1998 vieron llegar a Claire Redfield y Leon S. Kennedy, los personajes que la segunda entrega de la franquicia sumó a Chris Redfield y Jill Valentine, atrapados desde 1996 en aquella mansión llena de zombis que lo empezó todo.
La mirada de la firma
Les confieso algo: a mí Resident Evil me llegó de grande, casi de prestado, por un sobrino que vivía pegado a la PlayStation y me fue explicando con paciencia qué era un Herbero, qué era un Tyrant y por qué la música del pasillo seguro de la mansión se te quedaba en la cabeza para siempre. Por eso me entusiasmo con esta película: no es una remake nostálgica ni una secuela numerada, sino una carta de amor al gameplay, a esa tensión de entrar a un cuarto oscuro con la linterna temblando en la mano y rezar para que no haya nada del otro lado. Si alguna vez se quedaron sin balas en el juego, van a sentir a Bryan como propio. Y si nunca tocaron un joystick, la película funciona igual como una historia de supervivencia con monstruos, científicos arrepentidos y una ciudad maldita. Mi recomendación, entonces, es la de siempre: vean la función del sábado a la noche, en el cine de barrio, con pochoclos y la luz apagada. El resto lo hace Raccoon City.
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