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Street Fighter vuelve al cine y, esta vez, la crítica no la destrozó: la nueva película se posiciona como la mejor de las tres adaptaciones

La versión 2026 dirigida por Kitao Sakurai alcanza un 41% de aprobación en Rotten Tomatoes y un 6,3 en IMDB, dejando atrás los magros registros de las entregas de 1994 y 2009.

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Andrea OlivetoCultura y espectáculos · · 3 min de lectura
Street Fighter vuelve al cine y, esta vez, la crítica no la destrozó: la nueva película se posiciona como la mejor de las tres adaptaciones

"El round va para el nuevo contendiente": la frase bien podría aplicarse a la pantalla grande, porque la nueva adaptación en imagen real de Street Fighter acaba de subirse al cuadrilátero del cine y, contra todo pronóstico, se quedó con la mejor tarjeta entre todas las versiones que el videojuego de Capcom vio traducirse a la pantalla grande hasta el momento, algo que a mí, como fanática de toda la vida de los juegos de pelea, me llena de una mezcla de alivio y de orgullo que todavía no termino de procesar mientras escribo estas líneas.

La película, dirigida por el japonés Kitao Sakurai, reunió un 41 por ciento de críticas favorables en Rotten Tomatoes y una nota promedio de 6,3 sobre 10 en el portal IMDB, dos números que pueden sonar discretos si uno los mira de manera aislada, pero que cobran otra dimensión cuando se los pone en perspectiva con los registros que acumularon las dos películas anteriores de la franquicia: la versión de 1994, con aquel recordado Jean-Claude Van Damme dando vida a Guile, se había quedado en un 20 por ciento de aprobación y un 4,2 en IMDB, mientras que la denostada Street Fighter: La leyenda de 2009, protagonizada por Kristin Kreuk, sigue hundida en un doloroso 3 por ciento de reseñas positivas y un 3,7 de calificación promedio entre los usuarios.

El público, en cambio, se muestra más tibio

Resulta interesante detenerse en lo que pasó en las salas: tanto la película de Sakurai como la de 1994 obtuvieron la misma nota B menos en el sistema CinemaScore, que mide la reacción del público apenas salida de la función, una señal de que los espectadores, más allá del entusiasmo de los fans, recibieron el film con una calidez moderada que deja en evidencia que el desafío de adaptar un videojuego de peleas al cine sigue siendo una cuenta pendiente de la que todavía nadie terminó de sacar un diez.

  • Adaptación 2026: 41% de aprobación en Rotten Tomatoes y 6,3 en IMDB, la mejor recibida por la crítica.
  • Versión 1994 (con Jean-Claude Van Damme): 20% de aprobación y un 4,2 en IMDB.
  • Street Fighter: La leyenda (2009): apenas un 3% de aprobación y un 3,7 en IMDB, la peor evaluada de la franquicia.
  • Tanto la nueva película como la de 1994 comparten una nota B menos en CinemaScore entre el público.

Más allá de las cifras, hay algo simbólico en esta comparación que me gusta destacar: durante décadas se repitió que los videojuegos de pelea eran imposibles de trasladar al cine sin terminar en el rincón de la derrota, y sin embargo esta nueva entrega demuestra que la historia de la franquicia, la fuerza de sus personajes y el universo de Ryu, Ken y compañía todavía tienen mucho para dar frente a una cámara, aunque sea con el modesto 41 por ciento que hoy celebra el staff de Capcom, y por eso, si me preguntan a mí, les digo sin dudarlo: dénle una oportunidad a esta película en el cine del barrio, apaguen el celular dos horas y déjense llevar por los puñetazos y los hadoken, que para una vez que la crítica laTrata con un poco de piedad, bien vale rendirse ante la butaca.

AO
Andrea OlivetoCultura y espectáculos

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