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Onimusha vuelve después de dos décadas y Capcom se anima a desempolvar otras joyas de su catálogo

El relanzamiento de la saga samurái rompió el millón de copias en 24 horas y empujó a la franquicia por encima de los 10 millones de unidades vendidas, lo que llevó a la empresa japonesa a poner la lupa sobre títulos históricos que llevan años sin novedades.

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Andrea OlivetoCultura y espectáculos · 9 DE SEPT DE 2026 · 2 min de lectura

"El camino del guerrero es el camino de la soledad", decía el maestro Miyamoto Musashi en El libro de los cinco anillos, y parece ser la misma filosofía que atravesó estos veinte años de silencio de Onimusha, la saga samurái de Capcom que acaba de volver al mercado con Way of the Sword y que, en apenas veinticuatro horas, superó el millón de copias vendidas en todo el mundo, un umbral que no muchas franquicias consiguen tras décadas de ausencia.

El número, de entrada, le permite a la empresa japonesa mirar con otros ojos a un catálogo histórico que durante años quedó guardado en un cajón: según el comunicado oficial que trascendió tras el lanzamiento, Capcom aseguró que está trabajando para "reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente" y para "maximizar aún más su valor corporativo aprovechando su rico catálogo de contenidos", una declaración que en la práctica abre la puerta a regresos largamente pedidos por los jugadores, como Dino Crisis, la recordada serie de survival horror con dinosaurios; Viewtiful Joe, el delirante héroe del cine de acción; Breath of Fire, la saga de rol que supo cosechar una base muy fiel; y Lost Planet, el shooter con bestias de hielo que en su momento dividió aguas.

Un presente con varias líneas en paralelo

La decisión no llega en el vacío: mientras Onimusha celebra su regreso, la compañía sostiene otros frentes importantes, porque Monster Hunter Wilds: Ascendance tiene fecha próxima y Mega Man: Dual Override ya figura entre los lanzamientos confirmados para los próximos meses, mientras que una revisión de Resident Evil Code: Veronica sigue circulando como rumor en distintos foros especializados, todavía sin confirmación oficial.

Hay, además, un caso particular que ya está encaminado: Okami 2, la esperada continuación del clásico de Hideki Kamiya y Clover, tiene desarrollo confirmado y por eso queda fuera del paquete de sagas a reactivar, aunque sirve como antecedente y como prueba de que la movida de Capcom tiene más de una lectura, porque no se trata solamente de apurar números en el corto plazo sino de recordar, de cara a una generación de jugadores que se crio con smartphones, que la empresa japonesa tiene una memoria enorme en el género de acción y en el del terror, con títulos que marcaron a fuego la historia de los videojuegos.

A mí, que seguí esta saga desde aquel Onimusha Warlords de 2001 y me enganché con la música de esos combates con espadas, me emociona ver que el público acompañó con este nivel de respuesta, porque significa que todavía hay hambre de propuestas con identidad propia y que no todo se mide en gráficos fotorrealistas; por eso, si me preguntan qué probar este finde, les digo sin dudarlo que se sienten frente a Way of the Sword, jueguen la demo si todavía no se animaron al lanzamiento completo y aprovechen para repasar los títulos originales, que están más vivos que nunca y que bien merecen una segunda oportunidad.

AO
Andrea OlivetoCultura y espectáculos

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