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DMZ, la nueva frontera de Call of Duty: Modern Warfare 4 que se juega entrando, saqueando y saliendo con vida

Activision e Infinity Ward revelaron los detalles del modo de extracción que llega el 23 de octubre de 2026, con progresión propia, una base desbloqueable y un mapa de más de 60 puntos de interés en Hajin.

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Andrea OlivetoCultura y espectáculos · · 3 min de lectura
DMZ, la nueva frontera de Call of Duty: Modern Warfare 4 que se juega entrando, saqueando y saliendo con vida

"La guerra no se gana solo disparando: se gana volviendo a casa con lo que se pudo traer". La frase bien podría ser de un viejo manual de supervivencia y, sin embargo, define el corazón de DMZ, la modalidad de extracción que Activision e Infinity Ward acaban de presentar para Call of Duty: Modern Warfare 4, un lanzamiento previsto para el 23 de octubre de 2026 que promete sacudir de raíz la forma en que los jugadores de la saga se relacionan con el campo de batalla.

A diferencia de los modos tradicionales, DMZ tendrá un sistema de progresión completamente independiente que va del nivel 1 al 70, pensado para que cada operador construya su propia identidad dentro de este universo paralelo. Antes de cada incursión, la preparación se concentrará en la Base de Operaciones Avanzada, conocida como FOB, un centro de mando donde se gestionan los operadores, se organiza el equipamiento y, sobre todo, se toman las decisiones que pueden definir el éxito o el fracaso de la misión.

Una base que crece a fuerza de aciertos

Desde el arranque, la FOB ofrecerá el almacén, el armamento, las órdenes de DMZ, los kits de supervivencia y una galería de tiro con blancos ubicados a más de 100 metros, además de operadores con rasgos mejorables. Pero la verdadera evolución llegará con el tiempo: habrá una impresora 3D, un vendedor cuyo inventario cambiará a diario y el Armero, que funcionará con Dinero DMZ o Manuales de Armas. Cada regreso con vida ampliará las posibilidades de fabricación, la gestión de armas e incluso la contratación de jefes, transformando la base en el reflejo del temple del jugador.

Hajin, un mapa que respira peligro por los cuatro costados

Fuera de la base, en Hajin, la tensión será permanente. Las incursiones combinarán enfrentamientos contra otros jugadores y enemigos controlados por inteligencia artificial, con llaves ocultas, accesos subterráneos y jefes itinerantes como Colossus y Deathstalker, que prometen peleas memorables. El despliegue recibirá una calificación mediante un Reporte de Acción que contribuirá al avance general del jugador y que, en los hechos, funcionará como una suerte de currículum de guerra.

  • Hajin reúne más de 60 puntos de interés distribuidos entre las dos Coreas, con una prisión, una base aérea y un centro nuclear con riesgo radiológico.
  • Los jugadores podrán desplazarse en vehículos terrestres, helicópteros, transportes acuáticos y trenes.
  • La amenaza será dinámica: según el nivel, aparecerán tropas de infantería ligera o escuadrones de caza con armamento pesado.
  • El juego llegará a PC mediante Xbox en PC, Battle.net y Steam, además de PS5 y Xbox Series X/S.
  • La preventa digital de las ediciones Estándar o Bóveda habilitará el acceso anticipado a la campaña desde el 16 de octubre de 2026.

A mí, como vieja fanática de la saga, lo que más me seduce de DMZ es esa idea de que cada decisión cuenta: entrar, saquear y volver con vida no es un eslogan marketinero, sino la promesa de un modo de juego que entiende que la verdadera victoria está en sobrevivir con lo que se pudo traer. Quienes quieran asegurarse un lugar en la próxima gran cita del gaming ya tienen fecha en el calendario y, sobre todo, una buena excusa para empezar a planificar equipo. Mi recomendación, si me permiten el consejo de la casa, es llegar a la FOB con paciencia, estudiar bien el mapa de Hajin y tomarse en serio cada Reporte de Acción: en este rincón de Call of Duty, la experiencia se construye incursion tras incursión, y el que aprende a leer el terreno termina siendo el último en salir con el botín bajo el brazo.

AO
Andrea OlivetoCultura y espectáculos

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